Az új "Magának hőse" című rajzfilm a fiatal és bátor SamSamo életében mindent megtalál, amiről az űrhős álmodhat: szerető hősi szülők, szuperbarátok és saját repülő csészealj, amelyen szörfözhet a galaxisban ... Csak egy dolog hiányzik - a nagyhatalma amíg meg nem mutatta magát! Megjelenik egy új Mega nevű lány a városban, aki azt állítja, hogy SamSamában felébresztheti nagyhatalmát, és nem hagyhat ki ilyen esélyt. Együtt elindultak űrutazásra. Meg kell tanulniuk, hogy a barátság és a bátorság a legjobb szuperhatalom. Interjújában Tanguy de Kermelem, a Hero Sam Sam animációs film rendezője a projekt fejlesztéséről, a díszletről és Serge Bloch karakteralkotóval folytatott munkáról beszélt. A "Hero SamSam" oroszországi megjelenési dátuma 2020. április 2.
Részletesen
Interjú Tanguy de Kermel rendezővel
- Hogyan kezdődött Serge Bloch képregényeinek animációs televíziós sorozattá alakítása, amely a SamSamról szóló történet első adaptációja lett?
- 2006-ban a Bayard Group nagyon ígéretesnek találta a SamSamáról, a Pomme d'Api magazin képregényszereplőjéről szóló történeteket, és rendezőt keresett, aki felvállalta a filmadaptációt. A cég képviselői olyan filmekre figyeltek fel, amelyeket Japánban vettem fel, és felajánlották, hogy vegyek részt a versenyen. Nem voltak biztosak abban, hogy Serge rajzai alapján választanak-e 2D animációt, vagy 3D animációt, amely akkoriban megtette első félénk lépéseit a gyermek tévé világában. A kezdetektől fogva kijelentettem, hogy nem a hagyományos animációra szakosodtam, és nem veszek részt a projektben, ha a 2D mellett döntünk. Ugyanakkor kész voltam mindent megtenni, hogy meggyőzzem az ügyfeleket arról, hogy a 3D-s animáció segítségével fantasztikus eredményeket érhet el! Készítettem néhány 3D-s vázlatot, amelyek Bayardnak és Serge-nek egyaránt tetszettek. Emellett maga Serge megpróbálta új dimenzióba hozni az általa létrehozott karaktereket.
- Mi vonzotta ezeket a képregényeket?
- Rögtön megtetszett a SamSama űruniverzum, amelyet Serge készített: gyerekek fantasy történetei egy fiú és barátai szuperhős kalandjairól. Szülei nem mindig képesek megvédeni, annak ellenére, hogy egyes epizódokban meg kell menteniük fiukat. De nagyrészt maga SamSamS magára marad: repülhet a tányérjában, bárhol is tetszik, egy mackó társaságában. Szerge által létrehozott más karakterek is részt vesznek a történetekben: a Mars bolygó diktátora, az első marslakó, űrkalózok, több szörnyeteg. Az epizódok középpontjában azonban továbbra is a SamSama iskola, barátai és szülei állnak.
Annak ellenére, hogy az univerzum elég kicsi, elég sokféle történetet elmondani. Megértettem, hogy könnyedén leforgathatok 52 részt, amelyek mindegyike egyfajta mini-film lenne, és a témák nem ismétlődnek meg. Képregényeiben Serge a gyermekpszichológia számos témáját érinti nagyon pozitív módon. Bayard erre különös figyelmet fordít - minden szereplőnek segítenie kell a fiatal nézőket felnőni. A SamSam és ellenfelei közötti konfrontációban általános gyermekkori félelmek nyomon követhetők, például félelem a sötétségtől vagy félelem attól, hogy éjjel leírják önmagukat. A főszereplő minden ilyen problémával megbirkózik az univerzum légkörében, valamint a felderítetlen bolygókon, amelyeket szörnyek és kalózok laknak.
- Részt vett Serge Bloch a sorozat vizuális komponensének fejlesztésében?
- Nem voltunk egészen biztosak benne, hogy tetszik-e neki a kitalált karakterek 3D-s változata. A SamSama kalandjairól szóló rajzai nagyon különböznek egymástól: a karakter fülének mérete változó, néha az orr hosszabb, néha rövidebb stb. Egyszóval Serge grafikája nagyon spontán.
Hoztunk létre egy kis csoportot a képregények 3D-s adaptálásához. Ebbe a csapatba hívtam Eric Guillont, aki sok animációs karaktert alkotott, köztük a Despicable Me film csatlósait. Abban az időben sokat dolgoztunk vele a reklámszakmában, így nem volt szokatlan, hogy megkértem, dolgozzon együtt egy komikus adaptáción. Ceruzákkal felfegyverkeztünk, és elkezdtük tanulmányozni Serge rajzait, és megpróbáltuk a SamSam számos iterációját közös nevezőbe hozni. Először két dimenzióban rajzoltuk meg a hősöt, hogy meghatározzuk az arányokat, a fülek méretét stb. Aztán ugyanezt tettük a szüleivel, a kalózokkal és az összes többi szereplővel. Megmutattuk vázlatainkat Serge-nek, mivel az ő véleménye volt a legvégső megoldás. Serge azt mondta: - Figyeljetek, srácok. Szerintem ez csodálatos, és teljesen megbízom benned. Rajzoltam egy képregényt, de 3D-ben nem értek semmit. Szóval hajrá! " Teljes cselekvési szabadságot biztosított számunkra az általa létrehozott világ új dimenzióba való átvitele szempontjából. Abszolút bizalom légkörében dolgoztunk, és Serge mindig kész volt segíteni nekünk, ha kérdések és nehézségek merülnek fel a 3D-s modellek fejlesztése során.
Ezután Yves Vidal szobrászhoz fordultunk segítségért, hogy szobrokat készítsen az általunk rajzolt 3D-s modellek alapján. Sokkal kényelmesebb volt megmutatni őket Serge-nek, mint a 3D-s karaktereket a számítógép képernyőjén, mivel a köztes képernyőn megjelenő képek élettelennek és vonzónak tűnnek a munka befejezéséig. A színes figurák átfogó képet adtak arról, hogyan néznének ki végül a szereplők a képernyőn. Yves szobrokat faragott szülőkről, kalózokról, szörnyekről, egyszóval a sorozat szinte minden szereplőjéről, rendszeresen konzultálva velem és Eric Guillonnal. Bemutattuk a figurákat Serge udvarába, aki egymás után jóváhagyta mindegyiket. Ez a folyamat körülbelül hat hónapot vett igénybe.
Meg kellett állapodnunk a forgatókönyv egységes palettájáról is, mivel Serge néha vörösre, néha narancssárgára festette a világot! Megállapítottunk egy következetes színt a jövő show világának minden eleméről, beleértve minden karaktert. Például a SuperJulie tetőtől talpig rózsaszínbe öltözött, SweetPi ruhái zöldek, SamSama jelmezei pirosak stb. Ezért SamSamas körül minden piros színű - űrhajója, játékai és bútorai a szobájában. Hasonlóképpen, a Sweet Pee robogója zöld, a Super Julie pedig rózsaszínű. Ezt a sokoldalú vizuális hatást használtuk arra, hogy valamilyen rendet hozzunk a Serge által létrehozott világba, még akkor is, ha 3D-ben van. Azt is felvettük a védjeggyel ellátott fekete szegélyével, hogy néhány háttérelemet festett a falakra, nem pedig 3D-s tárgyakat készített. Példa erre a SamSama szüleinek házában található virágok.
- Részt vett Serge Bloch a sorozat forgatókönyvének elkészítésében?
- Természetesen. Mielőtt elkezdenénk írni a sorozat forgatókönyvét, összeállítottunk egyfajta Bibliát a jövőbeli projekthez. Részletes leírást adott az összes szereplőről, azok karakteréről és jellemzőiről, valamint az egész világról, amelyben az események zajlanak. Ezt követően ez a Biblia elengedhetetlen eszközzé vált, amikor a sorozat minden epizódjának forgatókönyvén dolgoztunk. Ebben az időszakban Serge aktívan részt vett a munkában. Arra akart törekedni, hogy a történet és a szereplők viszonya ugyanaz maradjon, mint a képregényekben. Segített rájönnünk a SamPlanet működésére, az iskolai alapszabályra, a gyerekek kommunikációjára, a kalózközösségben stb. Ha az író nem volt biztos abban, hogy a kalózok állítólag veszélyesek vagy undorítóak-e, vagy csak egy vesztesekből álló bandák, akkor a Bibliába nézne. Röviden, a jövőbeni projekt minden részletét részletesen részletezte ebben a dokumentumban és jóváhagyta a Bayard audiovizuális és szerkesztőségi osztálya.
- A "Hős maga" című film a sorozat előzménye? Hiszen a Mars diktátora, az első marslakó és maga még nem találkozott, de a sorozatban már régóta ismerik egymást ...
- Valóban, a film eseményei a sorozatban leírt események előtt bontakoznak ki. Történelmünkben SamSims elvileg tud az első marsról, mivel szülei figyelmeztetik: "Tartsa magát távol a Marstól, ott veszélyes!" A nézők megértik, hogy egy diktátor veszélyt jelenthet a SamPlanetre. Talán a szülők már többször megmentették SamSam-ot a bajtól, ezért tilos a gyerekeknek repülni és felfedezni ezt a bolygót. A fő cselekménysor azonban SamSam szuperhatalmak megszerzéséről szóló álmairól mesél, míg a sorozatban már vannak szuperhatalmai. A sorozatban természetesen még mindig a hősök űriskolájába jár, de már szokatlanul éles hallása és látása van, és elég erős a meteoritok taszításához. Egyszóval már igazi űrhős lett belőle! A filmben SamSam maga is iskolába jár, de még nem szerezte meg szuperhatalmait, és ez természetesen nem aggasztja.
- Milyen új témákat érint meg a filmben?
- Először Jean Regnault forgatókönyvíró beszélt Serge-vel, hogy meghatározza a SamSamról szóló összes történet fő összetevőit. Jean szándékosan úgy döntött, hogy a tévésorozat egyetlen epizódját sem nézi meg, hogy ne terhelje meg a fejét korábban leforgatott cselekmények. Ezt követően Jean és Valerie Mazhy arra gondolt, milyen karakterekre lesz szüksége a jövőbeli film cselekményéhez. A kép fő témáját választották: egy gyermek, aki arról álmodozik, hogy gyorsan felnő, megszerzi az önállóságot és megszabadul az állandó szülői felügyelet alól. Maga üdvössége a szuperhatalom megszerzése lenne. Mega, az új hősnő, aki soha nem szerepelt a sorozatban, sokkal bonyolultabb helyzetben van. Apja a Mars bolygó diktátora, édesanyja a zene megszállott uralkodó nője. SamSamának viszont csodálatos szülei vannak, csodálatos szobája, sok játék, szuper aranyos plüss, remek barátai, így csak irigyelni lehet őt.
Az egyetlen dolog, ami igazán aggasztja, az a szuperhatalom megtalálása.
Ugyanakkor szegény kis Megát látunk. A Marson él, mint egy börtönben, mert tilos elhagynia a palotát. Anya énekelni készteti, a szobájában egyetlen játék sincs - csak pontszámok. Mega magányosan tölti napjait a torony tetején, és fogalma sincs arról, hogy vannak más gyerekek, akik tudják, hogyan szórakozhatnak. Még nevetni is tilos, mert a nevetés apjának migrént okoz! A két főszereplő világának ellentétében játszottunk: az egyik csodálatos életet él, a másik boldogtalan, de mindkettőjüknek vannak megoldandó problémái! Találkozás közben hőseink segítik egymást. Ahhoz azonban, hogy új ismerősökkel barátkozzon, Megának hazudnia kell. Általában a hazugság témája az egyik kulcsfontosságú a cselekményben. Mega családjában olyan instabil és feszült a helyzet, hogy a megtévesztés a létezés szerves eszközévé válik számára. Kénytelen hazudni a szüleinek, majd a SamPlanet gyerekeinek. Akaratlanul is sok embert árt megcsalásával Mega.
- Meséljen a karakterek és a SamSama világának technikai és művészeti átalakulásairól a televíziós sorozatoktól a teljes hosszúságú filmek átmenetéig.
- A sorozat első epizódjait 12 évvel ezelőtt forgatták. Műszaki szempontból nem tudtuk felhasználni a Mac Guff által futtatott modern szoftverrel már leforgatott felvételeket a filmminőség eléréséhez. A Blue Spirit cég, amely a sorozat első két évadján dolgozott, és hamarosan átveszi a harmadikat, szintén nagyon jó stúdió, de televíziós projektekre specializálódott. Mac Guffal együttműködve már a kezdetektől egyértelmű volt, hogy a semmiből kell kezdenünk. Azt akartam, hogy a közönség már a film első perceiben megértse, hogy ezt a szokatlan látványt kifejezetten a filmvásznra hozták létre, és nem csak a sorozat három epizódját ragasztották össze.
Mac Guff tanácsára javaslatot tettem egy Folivari-karakterre annak reményében, hogy felkeltsem egy nagy animációs tapasztalattal rendelkező producer figyelmét, hogy a forgatókönyv és a képalkotás során egy tévés karaktert mozifilmmé varázsoljunk.
A Mac Guff és a Folivari stúdiók tapasztalatait felhasználva új karaktermodelleket dolgoztam ki, amelyek minden eleme részletesebb és jó minőségű volt. Kicsit megváltoztattuk a SamSama arányait, meghosszabbítottuk a végtagokat - a karakter kissé lefogyott. Így kezdett úgy tűnni, hogy kissé magasabb lett, annak ellenére, hogy a film a sorozat eseményei előtt játszódik. Ezen felül azt szerettük volna, hogy vonzóbb legyen egy idősebb közönség számára. A sorozat célközönsége 3-6 éves gyermekek, és a film új grafikájával a nyolc éves korig is képesek leszünk érdeklődni. A sorozat forgatókönyveinek tanulmányozásával elkezdtük a film szereplőinek átdolgozását. Ez lehetővé tette számunkra, hogy változtassunk olyan dolgokon, amelyeket nem engedhettünk meg magunknak, amikor a műsorban dolgoztunk.
- Például?
- Tegyük fel, hogy csökkentettük a karakterek fejének méretét, és meghosszabbítottuk a karjaikat, így nagyobb hajóutat kaptunk az animációs manőverekhez, mint a sorozatban.
- A karakterek jelmezei további textúrákkal is készülnek, például SamSama köpenyével ...
- És van. Szükség volt rá - a filmben a képnek részletesebbnek kell lennie. Jelentősen dolgoztunk azon város panorámáján, amelyben SamSam a szüleivel él. A díszek ambiciózusabbak lettek. Adtunk hozzá néhány növényzetet is, de mégis meleg színvilágot használtunk. Új elemek jelentek meg végig. Például a szülő házának nappalijában a könyvespolcok háromdimenzióssá váltak. A díszlet azonban az 1950-es és 1960-as évek futurisztikus stílusában készül, és természetesen a SamSama egyetemes színvilágában. Az első marsi világ díszlete is jelentős változásokon ment keresztül.
- Meséljen többet az új dekorációkról.
- A forgatókönyv befejezése után is tovább dolgoztunk a történeten, miközben elkészítettük a forgatókönyveket - új díszleteket kellett kitalálni az új történethez. Ezért említettem az első marslakó világát: sokat találtunk ki az ő világáért, amely nem volt sem Serge képregényében, sem a sorozatban. Például a palota, amely kívülről úgy néz ki, mint egy hatalmas diktátor szobra. Belül egy lift- és alagútrendszert gondoltunk ki, amely hasonlít e szobor belére. Ezzel a rendszerrel a marslakó bejuthat a személyes szállására vagy titkos laboratóriumába. Minden új "dekoratív" ötletet megbeszéltünk Mael Le Halle produkciótervezővel és forgatókönyvíróval - meg kellett erősítenie, hogy az újdonság illeszkedik a keretbe, és nem sérti a jelenet integritását.
A palota-szobor méretei és a hatalmas belső terek lehetővé tették, hogy egy kicsit fantáziáljak - úgy döntöttem, hogy a palota teteje el lehet rejtőzni a felhők mögött, így a marsi család lakása nem látható a hétköznapi lakók számára a bolygó felszínéről. Nem meglepő, hogy a diktátornak sikerült elrejtenie feleségét és lányát mindenki elől. Kiemeltük a marsi és felesége közötti alapvető különbségeket azzal, hogy ketté osztottuk családi nappalijukat.
A marslakónak nem volt joga felesége felének padlójára lépni, még az ujját sem merte megérinteni! A szoba női része egy budoárhoz hasonlít, kis fehér kanapéval és kék függönyökkel, és kedvezően ellentétes a marslakókra jellemző zöld és szürke árnyalatokkal.
- Mennyit változott az animáció, ha összehasonlítja a filmet és a sorozatot?
- Négyszer hosszabb időbe telt a film animálása, mint a sorozat animálása. A minőség megköveteli, de a változások pozitív hatással voltak mind a franchise művészeti, mind technikai vonatkozásaira. A filmes formátum lehetővé tette az egyes jelenetek ambiciózusabbá tételét - a közönség szó szerint a dolgok sűrűjébe kerül.
- Mondhatjuk-e, hogy a film szereplői gazdagabb arckifejezésekkel büszkélkedhetnek, mint soros prototípusaik?
- Valóban, a film animációja sokkal részletesebb, mint a sorozatban. Sokkal jobban ellenőrizhetjük a szereplők arckifejezéseit. Speciális jelzők mozgatásával nemcsak a karakter testének helyzetét, hanem az arckifejezését is megváltoztathattuk, és a film munkájában tízszer több ilyen jelző volt. Például Mega már nem elégszik meg egy egyetemes szomorú fintorral, megmutathattuk, hogy a hősnő bosszant és bosszant, amikor SamSamu-nak kell hazudnia. Változtathatunk az érzelmektől a reflexió mértéke szempontjából, illetve a szereplők valósághűbbé válnak a közönség szemében.
- A táncjeleneteken egy profi koreográfussal dolgozott együtt. Hogyan ruházta át a táncos mozdulatait a szereplőkre?
- Megkértem Veronica Brunel koreográfust, hogy fordítson különös figyelmet fiatal hőseink arányára, különös tekintettel "apró rövid lábaikra". Videóján forgattuk a mozdulatait, amelyet később az animátorok néztek meg, amikor a táncjeleneteken dolgoztak. Ha mozgásrögzítési technológiát alkalmaznánk, nem tudnánk elérni a szükséges realizmusszintet.
- Meséljen munkájáról Eric Neveu zeneszerzővel.
- Eric nemrégiben írta a "Zombillenium" animációs film zenéjét, és karrierje során általában számos népszerű tévésorozat filmzenéjén dolgozott.
Miközben a SamSama sorozaton dolgoztunk, inspirációt merítettünk az 1970-es évek dzsesszéből, mivel számunkra úgy tűnt, hogy a fantasy univerzum jól illeszkedik a retro-futurisztikus zenei stílushoz. Első találkozásunkkor elmagyaráztam Ericnek, hogy jazz-hangulatot akarok teremteni, de nem kötődöm olyan 70-es évekbeli jazz-mesterek munkájához, mint Lalo Shifrin. Egy ilyen kötődés szűkítheti a nézőkben gerjesztett érzelmek spektrumát. Nem használhattuk a sok hollywoodi kasszasikerben megszólaló szimfonikus zenét: egy monumentális filmzene egyszerűen szétzúzná a SamSam törékeny univerzumát. Eric megnézte a kész filmklipet, és sok lehetőséget kínált. Sokféle jazzstílust kipróbált, és néha a zene olyan volt, mint a rock. Megbeszéltük vele ezeket a lehetőségeket, és megpróbáltuk megtalálni a film ideális zenei kíséretét. Kiválasztottam és csoportosítottam azokat a kompozíciókat, amelyek - mint gondoltam - a Mars bolygó jeleneteit, a SamPlanet jeleneteit és az űrkalandok jeleneteit egészítik ki legjobban - ezek határozták meg a kép zenei hangvételét.
A SamPlaneten és különösen SamSama szüleinek házában megjelenő jelenetekhez fényes, pozitív, nyugtató jazz szól. A Mars számára úgy döntöttünk, hogy a diktatúra légkörét megteremtjük a hagyományos hadsereg zenéjével. Az űrben a filmzene jazzre változik, egy kis elektronikus zene mellett. Ezután a zenét úgy kellett adaptálnunk, hogy megfeleljen a szereplők érzelmeinek, és harmonikusan kiegészítse a képernyőn zajló eseményeket. Minden zenei téma eredeti, és kifejezetten a filmhez készült. Az egyetlen elem, amelyet a bemutatóból átvittünk, Strauss egyiptomi felvonulása volt, amely a marsi katonai felvonulásokat kíséri!
- Mi tetszett a legjobban a film munkájában, és mi volt a legnehezebb?
- Célunk egy gazdag, szemet gyönyörködtető kép létrehozása volt, sok váratlan cselekmény fordulattal, miközben hűek maradtunk a SamSama univerzum stílusához. E cél elérése érdekében sok időt kellett töltenünk a jelenetek megvilágításának megtervezésével annak érdekében, hogy hangsúlyozzuk a textúrákat, kiemeljük az egyes jelenetek főbb drámai és érzelmi pillanatait. Ismét igazi filmes megvilágítást használtunk, szakembereink pontosan ugyanúgy dolgoztak, mint a kamerabíró megvilágítói egy játékfilm forgatásán. Miután többször megnéztem a filmet a nagy képernyőn, némi büszkeséggel megjegyezhetem, hogy erőfeszítéseink szépen megtérültek, és az általunk kitűzött feladatok megoldódtak.
Hogyan látja a SamSama rajongók reakcióját a filmre?
- Remélem, felismerik azt a kedves és pozitív hősöt, akibe már beleszerettek. Szeretném hinni, hogy kellemesen meglepjük a rajongókat, különös tekintettel arra, hogy a Mars új helyeire utaznak, és olyan hősökkel találkoznak, akiket még nem láttak.
- Feltételezhetjük, hogy a sorozat harmadik évadjában új karaktereket fogunk látni a filmből?
- Csak gondolkodunk rajta. Lehetséges, hogy megmutatjuk, hogy az első marslakó elvált első feleségétől, aki magával vitte a lányukat. Nem lehet megítélni, mert a marslakó igazi bolond (nevet). Ez megmagyarázná, hogy a mars miért él egyedül a bolygón, amint azt a sorozat korábbi epizódjai is bemutatták.
Sajtóközlemény Partner
VOLGA filmtársaság (VOLGAFILM)